Une expérience de tir subjectif immersive à 360°, en 4K, avec ray tracing. Vous ne verrez rien. Vous n'entendrez rien. Vous ne direz rien. Bonne chance.
prototype v0.1 · 47 Go de textures noires
Clavier ZQSD / WASD / flèches pour se déplacer · Souris pour regarder autour de vous (aucun intérêt) Maj sprinter dans le vide · Espace sauter · Clic tirer · R recharger · E interagir T parler à votre équipe (spoiler : non) · Échap pause Mobile joystick à gauche, glissez à droite pour regarder, boutons à droite.
aucun animal n'a été blessé · aucun décor n'a été modélisé · ce jeu est une blague bienveillante
Options graphiques & audio
Réglages détectés automatiquement pour votre configuration. Aucune modification n'est nécessaire. Ni possible.
LuminositéCurseur pleinement fonctionnel. Le résultat, en revanche, reste noir.
50
Champ de visionÉlargir le champ n'augmente pas la quantité de champ visible.
103°
Ray tracing intégralChaque rayon de lumière est simulé individuellement, puis absorbé.
RésolutionLe noir est rendu en 3840 × 2160. C'est un très beau noir.
Mode daltonienAnalyse terminée : aucune couleur détectée dans la scène.
Sous-titres pour sourdsNon désactivables. C'est votre seul lien avec le monde extérieur.
DifficultéLes configurations sensorielles partielles sont réservées à l'édition Collector.
★ Volume généralSeul réglage réellement fonctionnel. Le son ne revient qu'à votre mort.
55
★ Sensibilité de la sourisFonctionne parfaitement. Personne dans l'équipe ne sait pourquoi.
1.20
★ Vibrations (mobile)Le toucher est votre dernier sens en état de marche. Ménagez-le.
Note du studio : nous avons envisagé d'ajouter un décor. Le budget est parti dans le compteur de munitions, qui est très réussi.
Chargement de la carte
Complexe administratif « Le Néant »
…
Décompression des textures noires…0 %
Appuyez pour entrer en jeu
000°
◆ ENNEMIS À PROXIMITÉ : 3
SIGNAL PERDU
OBJECTIF : rejoindre le point Bravo
TEMPS DE MISSION 00:00
Partie classée · 4/4 en ligne
VUE ✗ HORS SERVICE
OUÏE ✗ HORS SERVICE
PAROLE ✗ HORS SERVICE
TOUCHER ✓ OPÉRATIONNEL
Intégrité
Gilet pare-balles (décoratif)
Dégâts au nez 0 %
PISTOLET DE SERVICE · MODE : AVEUGLE
12 / 36
GRENADES ×2 · UTILISATION DÉCONSEILLÉE
FPS 240 · PING 4 ms · GPU 3 % · VRAM 0,2 Go
PASSE DE COMBAT · NIVEAU 0 0 % · RÉCOMPENSE : RIEN
glissez ici pour regarder →
Pause
Le jeu est visuellement identique en pause. Nous vous laissons apprécier ce moment de calme parfaitement noir.